3.2.スクラムイベント

スクラムイベント #

リファインメント&スプリントプランイング #

スプリント期間の最初に行われます。プロダクトバックログ(プロジェクト全体でやるべきタスクの一覧)から優先度の高い要件を抽出し、実現するためのタスク化を行いますが、チーム内でメンバーの認識差異が無い事を確認しておきます。

デイリースクラム #

デイリースクラムでは平日決まった時間、場所で15~30分程度の短いミーティングを実施して、メンバー全員で進捗管理や要求変化の確認などを行います。スクラムマスターがチーム全員に対し質問し、その回答を確認する事のみが実施されます。 問題があった場合、別な会議を開くこともありますが、スクラムマスターが問題解決意思決定の責任を負います。

スプリントレビュー #

スプリント後は必ず開発されたソフトウェアのレビューを行い、必要に応じ新たなバックログを追加します。スプリントとスプリントレビューは製品の機能や品質が十分であると判断されるまで繰り返されます。

ふりかえり #

スプリントレトロスペクティブ